抖M跑团可行吗?

腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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Astaroth1019好像日本那边粉红模组也超多der不知道lz有没有了解过ww,COC作为一个偏叙事的规则我觉得还是很有搞头的
原来还有这个,我去找找看(つ´ω`)つ
腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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oso我记得听雨好像出过一个基于他小说的coj跑团模组
那个我找不太到了(›´ω`‹ )
腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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z足控无罪粉红书是吧?
大概吧٩(ŏ﹏ŏ、)۶
腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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zjyzjy123以前和小伙伴讨论过类似话题,M向,或者说涩涩类跑团都容易有一个问题是目的不统一(´•༝•`)

来跑这个团是为了什么?预期是什么?是想单纯的换一种方式涩涩?想体验某种剧情在自己引导下的自由展开?想沉浸式参与作者设计的故事?想探究新鲜的机制与关卡设计?很多因素在自己玩单机的时候不是问题,但跑团是社交游戏,绝大多数情况下都会有两个以上的活人参与,这也意味着哪怕不牵扯到性癖相关部分与游戏其他部分的平衡,单纯在涩涩要素这一点上就需要达成统一:我只想涩涩,但队友却无情地斩断机缘往前推剧情?气氛到了我想一转攻势,但队友却M性大发一败涂地?我好不容易触发了CG,却因为不能让其他队友就这么干看着而草草了事没过足瘾?即使大伙儿都不怎么懂跑团,只想和圈内人一起在熟悉又陌生的领域愉快的玩耍,但假如各自享受的点都不一样,玩耍也不好愉快起来ヽ(・×・´)ゞ

所以开团前的session 0很重要,大伙儿与主持人先好好沟通达成一致,确认一下对这个团的整体预期与具体问题的商议(`▽´)
这确实是最重要的一点呢,哪怕是注重调查,难以避免死亡的coc也会有追求滥强的pl,所以为了统一风格和体验,我会在开团前进行说明,寻找受众合适的pl(先从书友里找起,应该比较合适)レ(゚∀゚;)ヘ
腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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zheng2005但更常见的是与语c系的,跑团的比较少。因为跑团你需要去有一个详细的鉴定各方面的规则。不过我记得有一个女仆trpg规则如果要带的话,感觉可以拿那套规则稍微改一改,参考参考。
原来如此,我还想著要设计新规则,我会去参考看看(′゜ω。‵)
suiyueya123
Re: 抖M跑团可行吗?
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很好的想法,但是实行起来麻烦多多,希望有生之年能看到
oso
Re: Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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腦髓噴發
oso我记得听雨好像出过一个基于他小说的coj跑团模组
那个我找不太到了(›´ω`‹ )
我去找一下
abc1233123
Re: Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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腦髓噴發
abc1233123玩sm的本來就少,跑團本身也比較冷門,估計比較難找到人?尤其是最重要的KP
毕竟是我提出的,估计就是我当kp了▼・ᴥ・▼
有什麼想法嗎,大概是一個怎樣的故事?
腦髓噴發
Re: Re: Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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abc1233123
腦髓噴發
abc1233123玩sm的本來就少,跑團本身也比較冷門,估計比較難找到人?尤其是最重要的KP
毕竟是我提出的,估计就是我当kp了▼・ᴥ・▼
有什麼想法嗎,大概是一個怎樣的故事?
有两种方向,分别是以dnd和coc为主。
 
 dnd就是战斗+瑟瑟,通常是西幻世界观,附近出现了魅魔地下城,奖励丰厚且阻隔女性进入,所以由男性冒险者进去探索。
 
 玩家在车好角色后进去与魅魔战斗,慢慢累积癖好和等级(也可能变少)直到挂掉,不过这方面我觉得上限不太行,因为dnd角色这种多技能,可以养到很强的卡要是被撕了会有挫败感,所以我觉得另一种更好。
 
 以coc为主就是调查事件+瑟瑟,pl设定的职业通常是侦探或受害者的朋友亲人,为了调查最近发生的奇怪事件深入险境,最后看是勉强存活还是遭遇不测。
 
 故事的话,例如朋友最近加入了奇怪的宗教,为了调查潜入后发现背后是一群图谋不轨的煽情女人,在经历一系列劝诱和追逐后决定结局是破灭(洗脑成功)还是存活(留有后遗症)。
猴面包🏆笔下封神
Re: Re: Re: Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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腦髓噴發
 有两种方向,分别是以dnd和coc为主。
 
 dnd就是战斗+瑟瑟,通常是西幻世界观,附近出现了魅魔地下城,奖励丰厚且阻隔女性进入,所以由男性冒险者进去探索。
 
 玩家在车好角色后进去与魅魔战斗,慢慢累积癖好和等级(也可能变少)直到挂掉,不过这方面我觉得上限不太行,因为dnd角色这种多技能,可以养到很强的卡要是被撕了会有挫败感,所以我觉得另一种更好。
 
 以coc为主就是调查事件+瑟瑟,pl设定的职业通常是侦探或受害者的朋友亲人,为了调查最近发生的奇怪事件深入险境,最后看是勉强存活还是遭遇不测。
 
 故事的话,例如朋友最近加入了奇怪的宗教,为了调查潜入后发现背后是一群图谋不轨的煽情女人,在经历一系列劝诱和追逐后决定结局是破灭(洗脑成功)还是存活(留有后遗症)。
专注色色肯定coc比较好,不过也可以简化。我感觉coc车卡还是有点复杂,其实没必要那么多种点数。
我最近在研究一个叫《匕首之心》的简化版类dnd的跑团规则,附上链接。我感觉删去里面的战斗模块,很适合叙事,当然就用这个规则跑团也很好,或者更改战斗为色色。供大佬参考。
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Re: 抖M跑团可行吗?
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不赖,字词,能搞好带带我🥰
Tj
tjytjytjy
Re: 抖M跑团可行吗?
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不赖,字词,能搞好带带我🥰