抖M跑团可行吗?

腦髓噴發
抖M跑团可行吗?
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我个人还挺喜欢跑团的,有带过几次COC亲友团,开始写文后我就在想,有没有M向的团可以跑。

因为调查员和M男都有一个特征嘛,那就是越是深陷其中就越容易毁灭(暴论),经历越多剧本的调查员,身体和精神就会越来越糟糕,而经历过越多抖M事件的M男是不是也会有一大堆难以消除的负面特征呢?

也许之后可以试试M男跑团,不知道大伙有没有兴趣ヽ(・×・´)ゞ
Z7
z768
Re: 抖M跑团可行吗?
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跑团是什么意思
腦髓噴發
Re: 抖M跑团可行吗?
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一种桌上角色扮演游戏,古早时期是靠主持人讲故事来描述剧本,玩家创造角色游玩,在用骰子决定冒险的结果

因为能靠口述让角色行动,主持人编故事,所以自由度比剧本杀和其他游戏高很多
ID
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Re: 抖M跑团可行吗?
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认识的美少女kp自从圣诞节抓了个小南梁去跑甜蜜单人粉红团之后再也没回来带过团
还是得提醒一下大伙想要窥视深渊得做好觉悟(
永夜黎明
Re: 抖M跑团可行吗?
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有搞头,之前用啊ai跑的一些:

好的!莉娅将以她的魅魔女王本色,展现妩媚妖娆、邪恶魅惑的风格,伪装成人类贵族女性潜入暮林镇的旅馆“暮林之息”,尝试魅惑旅馆老板以获取情报。我将根据D&D 5e规则处理行动、检定和剧情推进,同时融入《博德之门3》的剧情向风格,确保莉娅的邪恶魅力淋漓尽致但不暴露真身。以下是游戏的进展!

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### **跑团游戏:魅魔女王的征服(第一幕)**

#### **场景:暮林镇,暮林之息旅馆**
莉娅(伪装为一位优雅的人类贵族女性,名为“莱拉夫人”)迈着轻盈的步伐,推开“暮林之息”旅馆的木门。她的紫色丝绸长袍在微光中闪耀,琥珀色眼眸流转着令人心动的光泽,嘴角挂着一抹若有若无的微笑,散发着致命的诱惑。旅馆内部昏暗,木质地板吱吱作响,空气中混合着麦酒、汗水和柴火的味道。几名伐木工坐在角落的桌子旁低声交谈,一名吟游诗人正在拨弄竖琴,唱着关于森林幽魂的歌谣。吧台后,旅馆老板——一个名叫**巴顿**的中年人类男子,留着浓密的胡须,正擦拭一只木杯,眼神不时扫向你。

**巴顿的初步印象**(基于莉娅的洞悉检定,d20 + 5 = 18,成功,DC 12):
莉娅敏锐地察觉到,巴顿虽然表面粗鲁,但眼神中透着贪婪和好色。他对“莱拉夫人”的高雅气质和美貌明显有些动心,但也带着一丝戒备,可能是因为小镇最近的怪事让他对陌生人保持警惕。

**当前局势**:
- 莉娅的伪装(人类贵族女性)完美无瑕,除非遭遇强力魔法(如真视术),否则不会暴露。
- 莉娅的目标是魅惑巴顿,获取情报(如镇长的弱点、教会的情况或森林幽魂的线索)。
- 莉娅的**魅惑之吻**(每日1次,DC 17感知豁免)或**魅惑人类**魔法(1级魔法位,DC 17)可用,需接近巴顿才能使用。
- 旅馆内有潜在风险:角落的伐木工可能 overhear 对话,吟游诗人可能对魔法敏感。

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#### **行动:魅惑旅馆老板**

莉娅决定以妩媚妖娆的方式接近巴顿,展现她的邪恶魅力,同时小心不暴露魅魔身份。以下是行动的展开:

1. **接近巴顿**:
莉娅款款走向吧台,裙摆轻摆,刻意让步伐充满诱惑。她的声音柔媚如丝,带着一丝戏谑:“亲爱的巴顿先生,我听闻暮林之息是小镇最温暖的避风港……我这疲惫的旅人,可否向您讨一杯美酒,顺便听听这小镇的趣闻?”(**表演检定**,d20 + 9(欺瞒,熟练)= 16,成功,DC 12)。巴顿的脸微微泛红,放下木杯,露出讨好的笑容:“当然,夫人!您这样的贵客可是少见!来,尝尝我们的蜂蜜酒!”

2. **施展魅惑**:
莉娅趁巴顿靠近递酒时,轻轻触碰他的手腕,发动**魅惑之吻**(无需魔法位,DC 17感知豁免)。她的眼眸闪过一抹幽光,低语道:“巴顿,你看起来是个知道许多秘密的人……为何不与我分享一些呢?”(**DM掷骰**:巴顿的感知豁免,d20 + 2 = 9,失败)。巴顿眼神迷离,语气变得柔顺:“莱拉夫人……您想知道什么?我,我什么都愿意说……”

3. **情报收集**:
莉娅成功魅惑巴顿(效果持续24小时或直到他受伤)。她可以询问3-4个关键问题,巴顿会如实回答(但受限于他的知识)。莉娅保持妩媚,身体微微前倾,语气中带着一丝邪恶的戏谑:“好巴顿,告诉我……这小镇的镇长是个怎样的人?神殿的祭司又在忙些什么?还有,那些森林幽魂的传闻,到底是怎么回事?”

**巴顿的回答**:
- **关于镇长马库斯**:“马库斯那家伙表面正派,其实贪得无厌!他私下收了特瑟尔商人的贿赂,帮他们运送些见不得光的东西。他最怕别人揭他的老底,尤其是他和一个叫‘黑鸦帮’的团伙有勾结。”
- **关于拉萨德神殿**:“艾琳娜祭司是个硬骨头,整天宣扬‘晨曦之光’。她最近在调查森林幽魂,说那是邪恶的预兆,还召集了几个冒险者,准备去森林探查。她对陌生人可不客气,尤其是……呃,漂亮的女士。”(巴顿咽了口唾沫。)
- **关于森林幽魂**:“没人见过真面目!有人说是个女鬼,有人说是恶魔的使者。森林里总有怪声,还有人失踪了。马库斯不想管,怕惹麻烦。”

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#### **当前状态**
- **莉娅的资源**:
- 魅惑之吻已使用(今日不可再次使用)。
- 魔法位:3个1级、3个2级、3个3级、2个4级、2个5级(未消耗)。
- 伪装术维持完美,尚未引起怀疑。
- **风险**:
- 角落的伐木工(3人,普通人类,AC 12,HP 11)似乎注意到莉娅的异常魅力,其中一人低声嘀咕(**洞悉检定**,d20 + 1 = 13,失败,未察觉魔法)。
- 吟游诗人(人类,疑似低级吟游诗人,感知+3)停下弹奏,朝吧台方向看了一眼(未采取行动)。
- **机会**:
- 巴顿已被魅惑,可继续挖掘情报或命令他协助(如提供房间、引见镇长)。
- 莉娅可利用巴顿的情报接近镇长马库斯,或调查神殿/森林幽魂,推进统治计划。

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#### **行动选项**
莉娅的下一步行动(请从以下选择,或提出自定义行动):
1. **继续盘问巴顿**:询问更多细节(如黑鸦帮的据点、艾琳娜的弱点),或命令他做某事(如安排与镇长的会面)。(可能需额外欺瞒检定,DC 10,维持低调。)
2. **接近吟游诗人**:尝试魅惑或交谈,探查他是否察觉莉娅的魔法。(需表演或洞悉检定,DC 14。)
3. **离开旅馆,前往镇长宅邸**:利用巴顿的情报,直接接触马库斯,尝试控制小镇。(需伪装或魅惑检定,DC 15。)
4. **潜入神殿**:调查艾琳娜祭司,寻找腐化教会的机会。(需隐匿检定,DC 14,可能触发战斗。)
5. **探索森林幽魂**:前往暮林森林,调查幽魂传闻,可能发现盟友或资源。(需调查或生存检定,DC 15。)
6. **其他**:例如使用侦测思想(2级魔法)读取巴顿或伐木工的内心,或公开展示力量震慑旅馆内的所有人。

#### **互动提示**
- **你的输入**:请告诉我莉娅的**下一个行动**(例如“继续盘问巴顿关于黑鸦帮”或“用暗示魔法让巴顿引见镇长”),以及她的**具体风格**(继续妩媚妖娆、转为威胁恐吓、或低调谨慎)。
- **对话选择**:你可以提供莉娅的具体对话(例如“我亲爱的巴顿,能否为我安排一场与镇长的私人会面?”),我将根据她的魅力和邪恶气质润色。
- **偏好**:是否希望加快节奏(直接跳到关键事件,如会见镇长),或深入探索当前场景(例如与吟游诗人互动)?

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# 跑团游戏日志:魅魔女王的征服 - 暮林镇

## 角色:莉娅(魅魔女王,12级术士)
- **伪装**:人类贵族女性“莱拉夫人”
- **目标**:探明位面局势,统治人类帝国,腐化教会,成为位面之主
- **当前地点**:特瑟尔,暮林镇,暮林之息旅馆

## 开局场景
- **时间**:1492 DR,夜晚
- **描述**:莉娅进入暮林镇的“暮林之息”旅馆,伪装成贵族女性,目标是魅惑旅馆老板巴顿以收集情报。小镇受森林幽魂困扰,镇长马库斯贪腐,拉萨德神殿祭司艾琳娜警惕异端。

## 行动记录
1. **潜入旅馆**:
- 莉娅以妩媚妖娆的风格接近吧台,成功通过表演检定(d20 + 9 = 16,DC 12),赢得巴顿好感。
- 使用**魅惑之吻**(DC 17),巴顿豁免失败(d20 + 2 = 9),被魅惑24小时。
- 收集情报:
- 镇长马库斯与黑鸦帮勾结,贪婪且怕暴露。
- 艾琳娜祭司调查森林幽魂,召集冒险者,对陌生人警惕。
- 森林幽魂传闻涉及失踪事件,可能是女鬼或恶魔使者。

## 当前状态
- **资源**:魅惑之吻已使用,魔法位未消耗,伪装完美。
- **风险**:伐木工未察觉魔法,吟游诗人可能起疑。
- **机会**:可继续利用巴顿,接近镇长或调查神殿/森林。

## 待玩家选择
- 下一步行动:盘问巴顿、接触吟游诗人、会见镇长、潜入神殿、探索森林,或其他。
- 风格:继续妩媚妖娆、转为威胁,或低调行事。

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请告诉我莉娅的下一步行动和风格,我将立即推进剧情!如果需要调整节奏(例如加快到镇长会面)或增加特定元素(例如战斗或更多阴谋),请告诉我!


好的!莉娅将以妩媚妖娆、邪恶魅惑的风格,伪装为人类贵族女性“莱拉夫人”,潜入暮林镇的拉萨德(Lathander)神殿,调查女祭司艾琳娜,寻找腐化教会的机会。我将基于D&D 5e规则和《博德之门3》的剧情向风格,推进故事,处理检定、NPC互动和潜在风险,同时保持莉娅的邪恶魅力和隐秘行动。以下是游戏的进展!

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### **跑团游戏:魅魔女王的征服(第二幕)**

#### **场景:暮林镇,拉萨德神殿**
莉娅离开“暮林之息”旅馆,夜幕下的暮林镇笼罩在薄雾中,街道安静,只有远处森林传来的猫头鹰低鸣。拉萨德神殿位于小镇东侧,是一座简朴的石砌建筑,屋顶镶嵌着晨曦之神的金色太阳徽记,入口处的火炬散发着温暖的光芒,但对身为魅魔的莉娅来说,这圣光隐隐透着一丝威胁。神殿周围有一小片庭院,种植着向日葵,庭院尽头是一扇木门,半掩着,透出微弱的烛光。

**莉娅的洞悉(Insight Check,d20 + 5 = 14,成功,DC 12)**:
莉娅敏锐地察觉到神殿内似乎只有少量人员活动,可能只有艾琳娜祭司和一两名侍僧。火炬的圣光虽有神圣能量,但不足以侦测她的伪装或真身,除非她主动进入神殿的核心区域(如祭坛)。

**当前局势**:
- **神殿概况**:拉萨德神殿是暮林镇的信仰中心,供奉晨曦之神拉萨德,象征光明与新生。艾琳娜祭司(人类女性,疑似5-7级牧师)是神殿领袖,最近因森林幽魂事件召集了冒险者,可能对“异端”高度警惕。
- **莉娅的目标**:潜入神殿,调查艾琳娜的性格、弱点或计划,寻找腐化教会的机会(例如诱惑她、散布不和或亵渎神殿)。
- **风险**:
- 神殿可能有神圣防护(如侦测邪恶与善良 Detect Evil and Good),可能暴露莉娅的恶魔本质(需隐匿或欺瞒检定)。
- 艾琳娜的感知较高(估计+5),可能察觉莉娅的异常魅力。
- 冒险者(未知数量,可能在神殿内或森林中)可能返回,增加行动难度。
- **莉娅的资源**:
- **伪装术(Disguise Self)**:通过秘法祈咒“伪装自我”(Mask of Many Faces),维持人类贵族女性形态,无需专注。
- **魔法**:魅惑之吻已用(今日不可用),但魔法位完整(3个1级、3个2级、3个3级、2个4级、2个5级),可使用暗示(Suggestion)、隐形术(Invisibility)等。
- **技能**:欺瞒+9、说服+9、隐匿+7(敏捷+3,熟练+4)、洞悉+5。

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#### **行动:潜入神殿,调查艾琳娜**

莉娅决定以隐秘方式潜入神殿,保持她的妩媚妖娆与邪恶气质,同时小心不触发神圣防护。以下是行动的展开:

1. **潜入神殿**:
莉娅绕到神殿侧面,避开正门火炬的光芒,利用暮林镇的薄雾掩护。她轻盈地靠近庭院,检查木门是否上锁(**调查检定,Investigation,d20 + 6 = 15,成功,DC 12**)。木门未锁,但门缝透出微弱的圣光,门后传来低语声,像是艾琳娜在祈祷。莉娅施放**隐形术(Invisibility,2级魔法位)**,身体化为透明,悄无声息地推门而入(消耗1个2级魔法位,剩余2个)。

**隐匿检定(Stealth,d20 + 7 = 19,成功,DC 15)**:
莉娅的动作轻盈如魅影,避开了庭院中的向日葵(可能附有低级警报魔法),成功进入神殿内部。

2. **神殿内部场景**:
神殿内部是一个朴素的大厅,中央是一座拉萨德祭坛,镶嵌着金色太阳浮雕,散发出微弱的神圣光芒(对莉娅无直接伤害,但可能触发侦测魔法)。大厅一侧有一张长桌,堆放着卷轴和地图,标有暮林森林的区域,疑似艾琳娜调查幽魂的计划。艾琳娜(人类女性,40岁左右,身穿白色长袍,佩戴拉萨德圣徽)独自站在祭坛前,低声祈祷,背对入口。两名侍僧(普通人类,AC 10,HP 9)在侧厅清理器具,未察觉莉娅。

3. **调查艾琳娜**:
莉娅靠近祭坛,保持隐形,试图观察艾琳娜的行为并寻找腐化机会(**洞悉检定,Insight,d20 + 5 = 17,成功,DC 14**)。她注意到:
- 艾琳娜的祈祷充满焦虑,提到“森林的黑暗”“拉萨德的试炼”,似乎对幽魂事件感到压力。
- 艾琳娜的圣徽微微发光,可能是魔法物品(疑似+1施法DC或防护效果)。
- 桌上地图标有森林中的“幽魂巢穴”,旁边有一封信,署名“博德之门拉萨德大神殿”,提及支援将在三天后到达。

**侦测风险**(DM掷骰,艾琳娜的感知,d20 + 5 = 12,失败,DC 19,未能察觉隐形莉娅):
艾琳娜专注于祈祷,未察觉莉娅的存在,但祭坛的圣光开始微微闪烁,可能是低级神术(如侦测邪恶与善良)的被动效果。

4. **腐化机会**:
莉娅的邪恶直觉(结合魅魔本质)让她嗅到几种腐化教会的潜在途径:
- **诱惑艾琳娜**:使用暗示(Suggestion)或支配人类(Dominate Person)操控艾琳娜,使她背叛拉萨德信仰(需解除隐形,施法可能触发警报)。
- **亵渎神殿**:破坏祭坛或植入邪恶符文(如地狱魔法),削弱神殿的圣力(需奥秘检定,DC 16,可能引发战斗)。
- **伪装成盟友**:解除隐形,以“莱拉夫人”身份接近艾琳娜,假装提供帮助(如协助调查幽魂),暗中散布不和(需欺瞒检定,DC 16)。
- **窃取情报**:偷走地图和信件,了解拉萨德教会的计划,稍后利用黑鸦帮或幽魂制造混乱(需灵巧检定,DC 14)。

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#### **当前状态**
- **莉娅的资源**:
- 魔法位:2个2级、3个1级、3个3级、2个4级、2个5级(消耗1个2级用于隐形术)。
- 伪装术:随时可切换为“莱拉夫人”形态。
- 魅惑之吻:今日已用。
- **风险**:
- 祭坛的圣光可能在莉娅施法或靠近时触发侦测(DC 15,感知豁免)。
- 两名侍僧可能返回大厅(1d4轮后,DM掷骰决定)。
- 艾琳娜(估计AC 14,HP 50,牧师5级)若察觉莉娅,可能施放神术(如防护邪恶 Protection from Evil)或召唤冒险者。
- **机会**:
- 莉娅可立即行动,利用隐形状态窃取情报或亵渎神殿。
- 艾琳娜的焦虑和孤立状态是腐化的突破口。
- 地图和信件可能提供通往博德之门或黑鸦帮的情报,助力莉娅的统治计划。

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#### **行动选项**
莉娅的下一步行动(请从以下选择,或提出自定义行动):
1. **诱惑艾琳娜**:解除隐形,施放暗示(2级魔法,DC 17)或支配人类(5级魔法,DC 17),尝试控制她(需欺瞒检定,DC 16,避免暴露意图)。
2. **亵渎神殿**:在祭坛上施放邪恶魔法或破坏圣徽(需奥秘检定,DC 16,可能触发战斗)。
3. **窃取情报**:偷走地图和信件,迅速撤离(需灵巧检定 Sleight of Hand,d20 + 7,DC 14)。
4. **伪装接近**:解除隐形,以“莱拉夫人”身份与艾琳娜交谈,假装提供帮助,暗中探查弱点(需欺瞒或说服检定,DC 16)。
5. **继续观察**:保持隐形,等待侍僧或冒险者出现,收集更多情报(需隐匿检定,DC 15,维持隐形)。
6. **其他**:例如使用侦测思想(2级魔法)读取艾琳娜的内心,或直接攻击以震慑神殿(触发战斗)。

#### **互动提示**
- **你的输入**:请告诉我莉娅的**下一个行动**(例如“施放暗示让艾琳娜背叛拉萨德”或“偷走地图后撤离”),以及她的**具体风格**(继续妩媚妖娆、转为邪恶威胁、或谨慎低调)。
- **对话选择**:如果你选择与艾琳娜交谈,请提供莉娅的对话(例如“亲爱的祭司,我听闻森林有异动,愿为拉萨德效力……”),我将根据她的邪恶魅力润色。
- **偏好**:是否希望加快节奏(例如直接腐化艾琳娜或跳到森林幽魂剧情),或深入当前场景(例如与侍僧互动或探索神殿其他区域)?

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### **跑团游戏日志:魅魔女王的征服 - 暮林镇**

#### **角色:莉娅(魅魔女王,12级术士)**
- **伪装**:人类贵族女性“莱拉夫人”(当前隐形)
- **目标**:探明位面局势,统治人类帝国,腐化教会,成为位面之主
- **当前地点**:特瑟尔,暮林镇,拉萨德神殿

#### **行动记录**
1. **潜入旅馆(上一幕)**:
- 魅惑老板巴顿,获知镇长马库斯贪腐、艾琳娜调查幽魂、森林幽魂传闻。
2. **潜入神殿(本幕)**:
- 使用隐形术(2级魔法位),成功潜入神殿(隐匿检定 d20 + 7 = 19,DC 15)。
- 观察艾琳娜,发现她焦虑,桌上地图和信件揭示幽魂巢穴和教会支援计划。
- 未触发神圣防护,侍僧暂未返回。

#### **当前状态**
- **资源**:隐形术生效,2个2级魔法位,魅惑之吻已用。
- **风险**:祭坛可能侦测邪恶(DC 15),侍僧可能返回,艾琳娜感知较高。
- **机会**:可操控艾琳娜、亵渎神殿或窃取情报。

#### **待玩家选择**
- 下一步行动:诱惑艾琳娜、亵渎神殿、窃取情报、伪装接近、继续观察,或其他。
- 风格:妩媚妖娆、邪恶威胁,或谨慎低调。

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请告诉我莉娅的下一步行动和风格,我将立即推进剧情!如果需要调整(例如增加战斗、跳到关键事件或引入新NPC),请告诉我!
### **跑团游戏:魅魔女王的征服(第三幕)**

#### **场景:暮林镇,拉萨德神殿(内部大厅)**
莉娅的琥珀色眼眸在隐形状态下闪烁着邪恶的喜悦,她如幽灵般滑行至祭坛旁的阴影中,紧贴着大厅的石墙,距离艾琳娜仅数步之遥。空气中弥漫着焚香的甜腻味,与莉娅的魅魔气息形成诡异的对比。艾琳娜仍在低声祈祷,双手合十,背对莉娅,圣徽的微光映照在她疲惫的面容上。侧厅的侍僧们偶尔传来低语和擦拭声,但莉娅的耐心如蛛丝般缠绕——她等待着最佳时机,唇角勾起一抹妖娆的冷笑,心想:“可怜的祭司,你的光明,将在我的阴影中凋零……”

**莉娅的邪恶直觉(Insight Check,d20 + 5 = 20,成功,DC 14)**:
莉娅察觉到艾琳娜的祈祷进入高潮阶段,她的警惕性确实在降低——眼神柔和,呼吸均匀,完全沉浸在对拉萨德的虔诚中。侍僧们似乎正忙于清理侧厅的器具(DM掷骰,d20 = 17,成功),他们不会立即返回大厅,至少还有1-2轮时间。

**当前局势**:
- **莉娅的位置**:完美潜伏在艾琳娜背后阴影中,隐形状态维持(隐形术剩余时间约1分钟)。
- **艾琳娜的状态**:单独一人,警惕降低(惊喜可能成功),但神殿的圣光仍可能在攻击时触发警报。
- **风险**:侍僧可能听到战斗声(噪音检定);如果艾琳娜存活,她可能施放防护神术或呼救。
- **莉娅的资源**:隐形术生效中,魔法位完整(除2级剩余2个)。

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#### **行动:背袭重创艾琳娜**

莉娅决定以邪恶而迅猛的方式发动突袭,保持她的魅魔本质——攻击中带着一丝妖娆的残忍,仿佛在品尝猎物的恐惧。她解除隐形的一瞬,施放**灵能爆(Eldritch Blast,戏法,无需魔法位)**作为主要武器,三道幽绿的能量射线从指尖迸发,直刺艾琳娜的背心。同时,她低语一个邪恶的咒语,注入地狱的火焰(结合**地狱斥责 Hellish Rebuke**作为反应,但此处作为主动触发,模拟为额外火焰伤害)。

1. **潜伏与惊喜**:
- **隐匿检定(Stealth,d20 + 7 = 22,成功,DC 15)**:莉娅如魅影般移动,无声无息。艾琳娜未察觉(她的被动感知12 < 莉娅的隐匿22)。
- **惊喜判定**:莉娅获得**惊喜回合**(Surprise Round),艾琳娜无法反应或行动。攻击获得**优势**(Advantage,掷两次d20取高)。

2. **攻击序列**:
- **第一道灵能爆射线**(远程魔法攻击,d20 + 9优势 = 18/25,取18 > 艾琳娜AC 14,命中):1d10 + 5力场伤害 = 8 + 5 = 13伤害。
- **第二道灵能爆射线**(d20 + 9优势 = 16/19,取19 > 14,命中):1d10 + 5 = 7 + 5 = 12伤害。
- **第三道灵能爆射线**(d20 + 9优势 = 12/20,取20 > 14,命中,暴击!):2d10 + 5 = 14 + 5 = 19伤害。
- **额外地狱斥责(Hellish Rebuke,1级魔法位触发,作为近距离火焰爆发)**:艾琳娜需DC 17敏捷豁免(d20 + 2 = 10,失败),全额3d10火焰伤害 = 18伤害。
- **总伤害**:13 + 12 + 19 + 18 = **62伤害**。

艾琳娜的HP从50降至-12(重创倒地,濒死状态)。她发出一声尖利的惨叫,身体前扑倒在祭坛上,白色长袍被幽绿能量和地狱火焰灼烧成焦黑,圣徽滚落一旁,发出清脆的碎裂声。鲜血溅上祭坛,圣光瞬间黯淡,空气中弥漫着焦肉和硫磺的味道。

3. **后续效果**:
- **神殿警报**:攻击的噪音触发了祭坛的被动神术(类似**警报 Alarm**,DC 15感知检定,莉娅d20 + 5 = 13,失败)。侧厅的侍僧听到尖叫(他们冲入大厅,2名普通人类侍僧,AC 10,HP 9,装备木棍)。
- **艾琳娜状态**:重创倒地,进行死亡豁免(Death Saving Throw)。第一轮:d20 = 14(成功,未失败)。她暂时无法行动,但若莉娅不干预,她可能稳定或被治愈。
- **莉娅的邪恶满足**:莉娅的唇角上扬,眼中闪过淫荡的喜悦——这不仅仅是攻击,更是亵渎。她感受到地狱主人的低语赞许(获得**黑暗恩赐 Dark One’s Blessing**:+17临时HP,当前总HP 90 + 17 = 107)。

**战斗触发**:侍僧们冲入大厅,看到倒地的艾琳娜和显露真身的莉娅(隐形已破)。他们惊恐大喊:“异端!守护晨曦!”战斗开始(回合制)。莉娅的先攻(Initiative,d20 + 3 = 18)高于侍僧(d20 + 0 = 5)和艾琳娜(濒死,无先攻)。

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#### **当前状态(战斗第一回合:莉娅回合)**
- **莉娅的资源**:
- 临时HP +17(持续至战斗结束或消失)。
- 魔法位:3个1级(消耗1个用于地狱斥责)、2个2级、3个3级、2个4级、2个5级。
- 伪装破损:当前真身显露(魅魔形态:蝠翼、角、红肤),但可立即施放伪装术恢复。
- **敌人**:
- **艾琳娜**:HP -12(濒死,进行死亡豁免)。
- **侍僧1 & 2**:HP 9/9,AC 10,装备木棍(1d6钝击),无魔法。位置:大厅入口,距离莉娅20英尺。
- **环境**:大厅狭窄(30x30英尺),祭坛提供半掩护(+2 AC)。门外可能有镇卫兵响应警报(2-3轮后到达,DM掷骰决定)。
- **风险**:战斗噪音可能引来镇长卫兵或冒险者;若艾琳娜稳定,她可能施放治愈术。
- **机会**:莉娅可快速结束战斗,腐化神殿(例如支配侍僧或亵渎祭坛),或逃离后伪装返回。

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#### **战斗回合:莉娅的行动**
作为莉娅,你有**动作(Action)**、**附赠动作(Bonus Action)**、**移动(Movement)**(30英尺飞行)和**反应(Reaction)**可用。侍僧们惊恐,但未攻击(你的先攻)。

**可用行动选项**(或自定义):
1. **继续攻击侍僧**:使用灵能爆(3道射线)远程清除威胁(对AC 10,几乎必中)。
2. **魅惑/控制**:施放暗示(Suggestion,2级魔法)命令侍僧“跪下,忘记一切”(DC 17,针对一人)。
3. **处决艾琳娜**:近战爪击(2d4 + 3 slashing)或魔法结束她的濒死(自动击杀)。
4. **亵渎祭坛**:使用动作破坏圣徽或施放邪恶魔法(如恐惧术 Fear,3级),腐化神殿(需奥秘检定,DC 16)。
5. **逃离/伪装**:施放次元门(Dimension Door,4级)或伪装自我逃走,留下混乱。
6. **其他**:例如使用侦测思想读取侍僧恐惧,或飞行至高处俯视。

#### **互动提示**
- **你的输入**:请告诉我莉娅的**本回合行动**(例如“用灵能爆攻击两个侍僧”或“施放暗示控制一个侍僧,然后爪击艾琳娜”),以及她的**风格**(妩媚嘲讽、残忍邪笑、或快速残酷)。
- **对话/描述**:你可以添加莉娅的台词(例如“来吧,小虫子们,尝尝女王的恩宠……”),我将融入。
- **偏好**:是否希望快速结束战斗(例如一轮清场),或延长为剧情互动(例如审问侍僧)?如果想跳过战斗细节,直接推进腐化剧情,请说。

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### **跑团游戏日志:魅魔女王的征服 - 暮林镇**

#### **角色:莉娅(魅魔女王,12级术士)**
- **形态**:真身显露(蝠翼、角、红肤),可伪装。
- **目标**:探明位面局势,统治人类帝国,腐化教会,成为位面之主。
- **当前地点**:特瑟尔,暮林镇,拉萨德神殿(战斗中)。

#### **行动记录**
1. **潜入旅馆(第一幕)**:魅惑巴顿,获情报。
2. **潜入神殿(第二幕)**:隐形观察艾琳娜。
3. **背袭艾琳娜(本幕)**:惊喜灵能爆 + 地狱斥责,总62伤害,重创艾琳娜(HP -12)。触发战斗,侍僧警觉。先攻莉娅。

#### **当前状态**
- **资源**:临时HP +17,1级魔法位剩余2个。
- **风险**:侍僧战斗中,镇卫兵可能响应。
- **机会**:快速结束战斗,腐化神殿。

#### **待玩家选择**
- 本回合行动:攻击、魅惑、亵渎、逃离,或其他。
- 风格:妩媚、残忍,或快速。

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请告诉我莉娅的本回合行动和风格,我将处理结果并推进!如果需要调整(例如重置战斗或添加盟友),请告知!
腦髓噴發
Re: 抖M跑团可行吗?
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哦哦,ai跑得很有一回事,不过考虑到是抖m当玩家的话,dnd的系统可能不太适合,我会考虑创造一个新的简易系统,著重在女性的诱惑上/ᐠ。ꞈ。ᐟ\
腦髓噴發
Re: 抖M跑团可行吗?
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试著做简易系统:
  
  角色属性:
  肉体(100):归零陷入濒死,长时间无治疗则死亡。
  *涉及肉体对抗时进行判定。
  
  精力(100):归零陷入昏迷,射精会失去精力,归零仍射精会削减生命。
  *涉及精密操作时进行判定。
  
  意志(??):抵抗诱惑的重要数值,理智丧失则削减最大值。
  *涉及诱惑事件时进行判定。
  
  外貌(??):影响日常生活他人的印象,魅魔也有可能因此产生别的看法。
  
  信用(??):你的财产,如果你的风评受到伤害也有可能降低信用(例如当街自慰?)
  
  幸运(??):你的运气,太低的话有可能不小心进入女性专用电车。
  
  肉棒长度:1+3D10(?)cm
  是否包茎(?)
  

  理性(0-5)■■■■■
   :归零即丧失理智,无法操控角色,意志判定成功或其他玩家帮助才能清醒。
  快感(0-5 )□□□□□
  :生理反应,达上限会高潮射精。
  耻辱(0-5)□□□□□
  :屈辱感,达上限时意志判定,失败获得癖好,成功重置,理性-1。
  
  癖好列表:
  身体相关
  (弱接吻、耳朵很弱、乳头很弱、弱屁股、弱奶子(小/大)、脚奴(小腿、大腿、脚掌、膝盖、腋下癖、吉良吉影(手控))
  
  心理相关
  (放置、上贡、辱骂、弱倒数、女性气味、窒息、注视、暴露狂、命令、殴打、疼痛、催眠、贴身衣物、束缚)

  负面效果:
  1.魅惑(无法控制自己)
  2.发情(每回合理性-1)
  3.敏感(受到的快感+1)
  4.连续射精(下一次高潮受到两倍伤害)
  
  射精造成伤害:
  一般部位(手、脚):-20精力,如果有叠加的弱点癖好则*1.5倍。
  穴(肉穴、菊穴):-50精力,如果有叠加的弱点癖好则*2倍
coukou111别字小鬼
Re: 抖M跑团可行吗?
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好想法,如果能做出来一定很好玩ww
YCXQZ禁书目录
Re: 抖M跑团可行吗?
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作为一种电子游戏主题肯定是好玩的,但是线下的话——不太敢想象是什么画面😨六七个人聚在桌子前你一句“主人”我一句“呕齁齁齁齁”吗😰😰
腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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coukou111好想法,如果能做出来一定很好玩ww
((꜆꜄꜆ ˙꒳˙)꜆꜄꜆オラオラオラオラ
腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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YCXQZ作为一种电子游戏主题肯定是好玩的,但是线下的话——不太敢想象是什么画面😨六七个人聚在桌子前一一句“主人”我一句“呕齁齁齁齁”吗😰😰
线下搞这个确实很尴尬,估计真要玩也就是在QQ群,或者是灌水区试试/ᐠ。ꞈ。ᐟ\
Vo
vov1
Re: 抖M跑团可行吗?
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插眼,等报团开源
abc1233123
Re: 抖M跑团可行吗?
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玩sm的本來就少,跑團本身也比較冷門,估計比較難找到人?尤其是最重要的KP
Astaroth1019
Re: 抖M跑团可行吗?
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好像日本那边粉红模组也超多der不知道lz有没有了解过ww,COC作为一个偏叙事的规则我觉得还是很有搞头的
oso
Re: 抖M跑团可行吗?
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我记得听雨好像出过一个基于他小说的coj跑团模组
z足控无罪
Re: 抖M跑团可行吗?
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粉红书是吧?
Zj
zjyzjy123
Re: 抖M跑团可行吗?
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以前和小伙伴讨论过类似话题,M向,或者说涩涩类跑团都容易有一个问题是目的不统一(´•༝•`)

来跑这个团是为了什么?预期是什么?是想单纯的换一种方式涩涩?想体验某种剧情在自己引导下的自由展开?想沉浸式参与作者设计的故事?想探究新鲜的机制与关卡设计?很多因素在自己玩单机的时候不是问题,但跑团是社交游戏,绝大多数情况下都会有两个以上的活人参与,这也意味着哪怕不牵扯到性癖相关部分与游戏其他部分的平衡,单纯在涩涩要素这一点上就需要达成统一:我只想涩涩,但队友却无情地斩断机缘往前推剧情?气氛到了我想一转攻势,但队友却M性大发一败涂地?我好不容易触发了CG,却因为不能让其他队友就这么干看着而草草了事没过足瘾?即使大伙儿都不怎么懂跑团,只想和圈内人一起在熟悉又陌生的领域愉快的玩耍,但假如各自享受的点都不一样,玩耍也不好愉快起来ヽ(・×・´)ゞ

所以开团前的session 0很重要,大伙儿与主持人先好好沟通达成一致,确认一下对这个团的整体预期与具体问题的商议(`▽´)
zheng2005
Re: 抖M跑团可行吗?
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有这种东西的。
zheng2005
Re: 抖M跑团可行吗?
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但更常见的是与语c系的,跑团的比较少。因为跑团你需要去有一个详细的鉴定各方面的规则。不过我记得有一个女仆trpg规则如果要带的话,感觉可以拿那套规则稍微改一改,参考参考。
腦髓噴發
Re: Re: 抖M跑团可行吗?
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abc1233123玩sm的本來就少,跑團本身也比較冷門,估計比較難找到人?尤其是最重要的KP
毕竟是我提出的,估计就是我当kp了▼・ᴥ・▼