关于TOT(践踏之塔)的个人暴论

Du
dudulang
关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
最近11f的泄露和游玩真的是让我很无语。关于11f缺点我就不重复吐槽了,大伙吐槽的差不多了。我其实最想说的就是就最近几年bowei的游戏可以明显看出来,他自己一个人是无法做出来高质量的“好”游戏的。谁懂11f刚上来看见ethan的表现好像被冒险家男主附体了一样(这里其实也可以明显看出前面ethan的塑造绝对不是bowei的手笔,他来写剧情和人设塑造纯公式化灾难)。bowei用ai也就只用个生图了,还不会精修,做的图越来越烂。这里不是我给koda洗,你可以明显看到前几层如果原始版本是纯英文(koda参与)的情况下,楼层质量是会好上不少的,不论是剧情还是可玩性(比如好评最多的7f)。后面原始版本纯繁中(bowei)的情况下大部分的游戏也就那样。我在f95上还了解到最开始只有bowei做的tot是真的纯站桩战斗对话,koda加进来之后才发展后面我们看到的1-6f的。最近几年koda因为抑郁不怎么参与制作了,你看看bowei端上来了点什么玩意:有靴落基础结果数值崩坏的半成品忠臣,耗时两年的垃圾大作11f(这玩意的发布规格居然比前面的楼层都要高,别逗我笑好吗)。只能说bowei也是舒适圈呆的太久了,粉丝太纵容了。如果bowei这次招牌的tot最后成测试版这个b样并且订阅没有明显下跌的话,以后也可以把他当路边看了,后面只会端上来越来越多垃圾的ai图作品。(其实我个人觉得10f做的就是一坨,个人比较期待koda的重制,虽然也不知道哪年去了)
Du
dudulang
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
另外就是很搞笑的一点,koda休息之后bowei收编了一个英文社区的大佬fvlaenix负责英文版本的翻译。回想补丁,前面一些楼层整合也是这个fvlaenix弄的。fvlaenix还帮着bowei和koda做了一些ai辅助的工作环境部署。我看bowei这日子真舒服,摆烂也有钱拿,还有人帮他擦屁股做东西。11f这个测试版他们甚至还在讨论要不要发布,内部测试的估计也是知道这玩意做的是一坨。
真假M假真
Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
更遗憾的是直到现在还是没什么竞品……
A5
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Re: 关于TOT(践踏之塔)的个人暴论
測試版是故意沒有失敗劇情嗎?一堆腳色打輸都沒有