Vibe MiloTease:一个用 AI 辅助制作 Milovana EOS Tease 的工具

yzland233
Vibe MiloTease:一个用 AI 辅助制作 Milovana EOS Tease 的工具
大家好,最近折腾了一个叫 Vibe MiloTease 的东西。

简单来说,它是一套用来辅助制作 Milovana EOS Tease 的本地工具和 AI 工作流。

我做它主要是因为 EOS 项目一旦稍微复杂一点,页面、分支、媒体、脚本全堆在一起之后会越来越难维护。尤其如果直接让 AI 去改一个巨大的 eosscript.json,很快就会变得非常混乱。

所以 Vibe MiloTease 把整个项目拆成更适合人和 AI 一起维护的结构。

目前主要有这些功能:
  • Milo IR:用 YAML 组织 EOS 项目,最后编译成 EOSScript
  • Tease Graph:可视化查看页面、跳转、分支和整体结构
  • 本地 EOS Preview
  • 媒体管理
  • EOSScript 编译和校验
  • 导入已有 EOS 项目
  • 辅助部署到 Milovana
  • 可以配合 Codex、Claude、OpenCode 等 AI Coding Agent 使用

AI 主要负责什么?

我现在的感觉是,AI 比较适合干这些事情:
  • 搭项目结构
  • 写大量重复的 EOS 命令
  • 处理分支和状态逻辑
  • 重构页面
  • 修校验错误
  • 整理大量素材和节点

但 AI 写剧情、对白、节奏这方面还是经常很僵,甚至会写出一些很奇怪的东西。

所以这个并不是“输入一句话,AI 自动生成一个好 Tease”的工具。

真正想做得好,剧情和文案还是需要自己反复改。

基本使用方式:
  1. 下载 GitHub 项目
  2. 启动本地 Editor
  3. 新建项目,或者导入已有 EOS Tease
  4. 自己编辑,或者让 AI Agent 操作项目文件
  5. 用 Tease Graph 看整体结构
  6. 本地 Preview 和校验
  7. 编译成 EOSScript
  8. 最后部署回 Milovana

Windows 下启动:
milo-editor/start.ps1


另外我还做了一个 Demo:《逃离魅魔岛》

这个 Demo 基本就是我拿来测试 Vibe MiloTease 的。

里面做了地图探索、多路线、事件、分支、一些游戏化机制之类的东西,也算是尽可能去折腾 EOS 能做到什么。

不过这个项目后来越做越大,我自己也彻底做不动了。😂

所以现在直接把它当成一个技术 Demo发布。

里面有些区域我手工改得比较多,有些地方基本还是 AI 生成后没怎么整理,所以如果你遇到对白奇怪、节奏不对、逻辑生硬之类的问题,大概率就是那部分我还没来得及人工重写。

手机端打开时,部分界面和布局也可能显示不太正常。

Demo:
https://milovana.com/webteases/showtease.php?id=82996

GitHub:
https://github.com/fundiddad/vibe-milotease

项目现在还是比较实验性的,如果有人也在做复杂一点的 EOS Tease,或者想试试 AI 辅助制作,可以拿去玩玩。

有 Bug、建议或者有什么奇怪的 EOS 用法,也欢迎交流。
顺便说一句,这篇帖子也是 AI 帮我写的。🤖
很符合这个项目的主题。
vcrunbey应援团长
Re: Vibe MiloTease:一个用 AI 辅助制作 Milovana EOS Tease 的工具
前排支持一下
BetaDenier
Re: Vibe MiloTease:一个用 AI 辅助制作 Milovana EOS Tease 的工具
资瓷一波☺️
Fr
frefe5875
Re: Vibe MiloTease:一个用 AI 辅助制作 Milovana EOS Tease 的工具
不太懂能做甚麼 能再詳細一點嗎