ai一元小店开业了

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asandada
ai一元小店开业了
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你是否有喜欢但冷门的角色
是否觉得一些作者的色图不够看
这些问题,在ai一元店都能解决(并不能,我开玩笑的)
这里是最近尝试玩ai绘画的神子
为了给自己一点动力,打算开1元店,算是鼓励自己也和大伙一起玩。
大概是目前的菜单
单图:1元一张
有嵌字和连续剧情的漫画:1.5元一张(暂定)
一次最多预定十张,以及有些东西未必能生成出来,做不出来就不收钱了()
你问我为什么搞这个也能赚钱
一个是一张图片从找素材到生成需要不少时间,算是赚个时间钱
另一个是鼓励自己,也许我明天就不想玩了,也许哪天能做出质量不错的ai漫画,还是需要时间去学习。
总之想来玩的可以加qq2931391678,也可以来群575390244里玩
冷门角色,作者风格,夸张身体,原创oc,也许能在这里解决你的问题
以及先到先得,也许明天就不是这个价了
顺带一提ai漫画会投稿在https://www.pixiv.net/users/79950197这个账号上
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asandada
Re: ai一元小店开业了
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ai小店记录一
开业半天就来了五六个客人,某种意义上相当火爆。不过遇到的困难和总结的经验也相当之多,以此来记录感想,报告进度,也便于后来者学习
首先是客人的要求,有一半是要求让一些角色做一些特定的动作,另一些则是想要把自设图像化,遇到的问题如下,冷门角色缺少lora,外貌复杂的角色难以生成,我总是生成出非常模糊的图像。
说到底,大致分成两种问题,分别是图像模糊和角色精度不够(也就是不够像),关于图像模糊,可能是模型冲突,或者是vae问题,有些大模型自带不合适的vae导致生成出来很模糊。关于角色精度,一个是部分角色太过冷门甚至没有lora,如果只是在篇章里出现了几个画面的角色甚至没法练模型(常规模型至少需要三百到一千张图训练,也存在只要32张图就能训练的,但对素材的质量要求非常高),以及有些角色的部位非常难生成,比如遇到了一位要生成明日方舟角色的,角色的手是不同颜色且有花纹的,虽然这不算复杂但是要求ai在一张大图里保证这样的细节却是非常困难的,明日方舟的角色穿着非常复杂花哨,如果每个部位都要还原,总共就会要几百上千个词条,以webui的性能根本无法理解。
于是乎,我开始学习comfyui,一种节点式的工具,相当于把webui里的组件拆开来自己组装,好处是能做到更多的事,比如大量的分区生成(把角色的手,发饰,脸,背景等内容分开来生成再组合),比如可以把大模型自带的vae替换掉,缺点也是更大的学习成本。总之,现在进入新的学习。
关于开店,一元店大概要暂时停业,因为排队的人太多而我需要时间去学习,本来也是抱着这样的心态去做的,好在开的是一元店。
关于开店方面的感想,因为ai生成里制作出第一张图的难度比制作出后面九张图的难度加起来都要大,最费力的其实是制作“生成符合要求的图片的工具”这一过程,所以以后一定要客户先把核心诉求说清楚,不然改会耗时耗力。到时候会先发几张低分辨率的图给客户看,确认符合需求后再制作高分辨率的。关于价格,大概也会根据制作难度,oc单图大概会高。然后一般图片的生成价格是ax+by(a为图片类型,x为图片类型价格,b为一种类型内的生成数量,y为一种类型的生成价格),举例说,假如x为1.5,y为0.5,那么我生成一张神子足交的图片就是1.5+0.5为2元,假如生成3张神子足交图,那就是1.5+0.5x3=3元,如果我生成一张足交和一张口交,那就是(1.5+0.5)+(1.5+0.5)=4元,因为改变了类型,所以生成两张图比同一类型生成3张图还要贵,实际上的人工成本也确实要高。不过这都还只是想法,目前还是一元店,但是做的很慢所以大伙也不要有啥期待,以上