Doraemon4397:↑这个熟练度是很苛刻的,装备『剑士』风格后,战斗中顺利打出三连击才能增加1点熟练度。熟练度是可以通过CE轻松修改的,没有加密。我把三连击练到比较熟练之后,为了避免重复劳动直接修改到200了。可以明确告诉你,对攻击力没什么太大影响。如果是为了打出S评价,还是老老实实练习三连击比较稳妥。a603441210:↑请问熟练度指的是剑士的那个熟练度吗?为什么我打了无数次,熟练度仍然为0,并且剑士等级仍然停留在最低的E级?至于点数的话,我已经严重溢出了,因为剑士等级为E的时候,能升级的十分有限,不知道你这边是不是有什么我没发现的机制,麻烦细说,谢谢!Doraemon4397:↑怎么说呢,这个游戏感觉修改攻击没有太大意义,我改的基本就是熟练度和点数a603441210:↑ce,用内存改啊,未知数值,增加了,减少了,最后剩十几个数值,一个个试当然我是尝试过了你的做法未果之后,才来到M站寻求大家的帮助的。攻击力的修改在游戏中只有一种方法,即升级带来的攻击力提升。所以通过监测升级前后的数值变化,的确可以在游戏内将攻击力改高,但是存在两个问题:
1. 如果我满级了,要如何提升攻击力?
2. 将游戏保存,再次进入存档之后,攻击力会被复原,即游戏的机制是保存角色在存档时的等级,并根据等级计算角色所应有的数值,那么在这种情况下,先前的修改有什么意义?
实践出真知,简简单单的一句CE修改当中包含了太多的细节,如果你有成功案例,且能够克服我上述的两个问题,麻烦po在这个帖子下,造福大家,我当然也对此感激不尽!